เปลี่ยนจากเด็กติดเกมมาเป็นนักกีฬากันเถอะ
อีสปอร์ตถูกจัดเป็นกีฬาประเภทหนึ่งที่เป็นการแข่งขันวิดีโอเกม มีการแข่งประเภทบุคคลและทีม แบ่งเป็นในระดับมือสมัครเล่นกึ่งอาชีพและมืออาชีพ แบ่งเป็นลีกต่างๆ เหมือนกีฬาทั่วไป ประเภทเกมที่ใช้ในการแข่งแบ่งเป็น เกมวางแผนการรบ เกมต่อสู้ เกมยิงมุมมองบุคคลที่ 1 และ MOBA ได้รับการบรรจุเป็นการแข่งขันกีฬาอย่างเป็นทางการในเอเชียนเกมส์ 2020 ที่หางโจว
เกมที่จะนำมาใช้เป็นเกมในอีสปอร์ตได้นั้นต้องมีลักษณะดังนี้
- มีบรรยากาศของการแข่งขันในเกม มีการได้เปรียบ-เสียเปรียบที่วัดผลได้ชัดเจน
- สื่อถึงคนดูได้ดี เข้าใจได้ง่าย ไม่ซับซ้อนเกินไป ดูแล้วสนุก มีการพลิกผันได้อย่างน่าติดตาม
- มีเงินทุนสนับสนุนเพียงพอ ซึ่งมักจะได้มาจากสินค้าแบรนด์ใหญ่ที่ต้องการเข้าถึงกลุ่มลูกค้ามากขึ้น รวมทั้งรายได้จากกิจกรรมต่างๆ เกี่ยวกับอีสปอร์ต
รายชื่อเกมที่ใช้ในการแข่งขัน esportsอย่างเป็นทางการในเอเชียนเกมส์ 2018 ในฐานะกีฬาสาธิต ได้แก่ League of Legends (LoL), Arena of Valor (ROV), Star Craft II, Hearthstone, Pro Evolution Soccer 2018 และ Clash Royale สำหรับเกมที่แข่งขันในระดับโลก ได้แก่ Overwatch, Hearthstone, Counter Strike: Global Offensive (CS:GO), Dota 2 และ League of Legends ซึ่งเกมเหล่านี้ เป็นเกมที่มีคนดูเยอะมากบน Twitch และ Steam ซึ่งมีการแสดงจำนวนยอดผู้ชมของแต่ละรายการที่ถ่ายทอดสด โดยไม่รวมการเล่นของ Pro Player และเหล่าบรรดา Streamer
สำหรับการแข่งขันอีสปอร์ตใน Asia Pacific Predator League 2019 ซึ่งจัดแข่งในเกม Dota 2 และ PUBG โดยมีไทยเป็นเจ้าภาพ และ บริษัท Acer เป็นผู้ให้การสนับสนุนหลักนั้น ทีม Purple Mood ของไทย ได้รางวัลรองชนะเลิศอันดับ 1 ได้รับเงินรางวัลไปประมาณ 936,600 บาท