เอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ถือเป็นตลาดขนาดใหญ่ของกีฬาอีสปอร์ต อย่าง Mobile Legends ซึ่งได้สร้างสถิติและปรากฏการณ์ที่น่าสนใจ เช่น รายได้จากผู้เล่นเกม 214.1 ล้านเหรียญสหรัฐฯ ที่เพิ่มขึ้นจากปีก่อนหน้า ถึง 36 % และมีรายได้รวมตั้งแต่การเปิดตัวในปี ค.ศ. 2016 จำนวนกว่า 502.5 ล้านเหรียญสหรัฐฯ โดยรายได้กว่า 61 % หรือ 307 ล้านเหรียญสหรัฐฯ มาจากภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ประเทศที่มียอดการใช้จ่ายในเกม Mobile Legends มากที่สุดคือ มาเลเซีย ตามด้วยอินโดนีเซีย
จากยอดของการดาวน์โหลดเกมทั้งหมด แพลตฟอร์มหลักที่มีการดาวน์โหลดคือ Google Play บนอุปกรณ์แอนดรอยด์ ด้วยสัดส่วน 89% ขณะที่อีก 11% คือการดาวน์โหลดผ่าน App Store ของ Apple
นอกจากยอดการดาวน์โหลดเกมที่น่าสนใจแล้ว สถิติอีกอย่างที่สำคัญคือ ยอดผู้เข้าชมการถ่ายทอดการแข่งขันเกม Mobile Legends ที่สำคัญของภูมิภาค ที่ทำสถิติมียอดผู้ชมสูงสุดในรายการ MPL Invitational 4 Nation Cup กว่า 1 ล้านคน นั่นจึงไม่ใช่เรื่องแปลกที่ภูมิภาคนี้จะมีรายการแข่งขันขนาดใหญ่ของตนเองที่ชื่อว่า Mobile Legends: Bang Bang Southeast Asia Cup (MSC) หรือบางครั้งเรียกว่า MLBB SEA Cup

ประวัติการแข่งขัน
ประเทศที่เข้าร่วมการแข่งขัน MSC ได้แก่ ประเทศในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ประกอบด้วย มาเลเซีย ฟิลิปปินส์ อินโดนีเซีย ไทย สิงคโปร์ เวียดนาม เมียนมาร์ กัมพูชา และลาว การแข่งขันนี้เกิดขึ้นครั้งแรกในปี ค.ศ. 2017 ที่กรุงจาการ์ตา ประเทศอินโดนีเซีย ซึ่งมีผู้เข้าร่วม 8 ทีม จาก 5 ประเทศ ด้วยการคัดเลือกจากคุณสมบัติเพื่อร่วมชิงเงินรางวัลรวม 1 แสนเหรียญสหรัฐฯ ในการแข่งขันที่ใช้เวลา 3 วัน และได้ผู้ชนะของปีแรกคือทีม IDONOTSLEEP (IDNS) จากประเทศไทย
ปี ค.ศ. 2018 ได้มีการแข่งขันจัดขึ้นอีกครั้งที่กรุงจาการ์ตา ประเทศอินโดนีเซีย และใช้เวลาในการแข่งขัน 3 วัน ชิงเงินรางวัลรวม 1 แสนเหรียญสหรัฐฯ เช่นเดิม แต่มีการคัดเลือกทีมผู้เข้าแข่งขันที่แตกต่างจากปีแรก คือ แข่งขันโดยการเชิญ 10 ทีม จากประเทศที่มีการแข่งขัน Mobile Legends: Bang Bang Professional Leagues (MPL) ได้แก่ อินโดนีเซีย ฟิลิปปินส์ และมาเลเซีย+สิงคโปร์ และการคัดเลือกจากประเทศอื่น ๆ ในภูมิภาครวม 7 ประเทศ เข้าร่วม โดยได้ผู้ชนะคือ Aether Main จากฟิลิปปินส์
ปี ค.ศ. 2019 เป็นการจัดการแข่งขันที่ประเทศฟิลิปปินส์ โดยมีผู้เข้าร่วมแข่งขันเพิ่มขึ้นเป็น 12 ทีม จาก 9 ประเทศ ใช้เวลาแข่งขัน 5 วัน ชิงเงินรางวัลรวม 120,000 เหรียญสหรัฐฯ ทีมที่ชนะคือ ONIC Esports จากอินโดนีเซีย
สำหรับการแข่งขันในปี 2020 ต้องถูกยกเลิกออกไป เนื่องจากสถานการณ์โรคระบาดโควิด-19 ที่ทำให้การเดินทางระหว่างประเทศถูกจำกัด ทั้งนี้ผู้จัดการแข่งขันอย่าง Moonton เผยว่าอาจมีการแข่งขันรายการอื่น ๆ เกิดขึ้นแทน ในแต่ละประเทศ
รูปแบบการแข่งขัน
ประเทศในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ที่มีการจัดแข่งขัน MPL จะได้โควต้าให้เข้าร่วม จำนวนประเทศละ 2 ทีม ส่วนประเทศที่ไม่มีการแข่งขันจะค้นหาผู้ร่วมแข่งขันผ่านการคัดเลือกที่จัดขึ้นโดยเฉพาะ การแข่งขันในทัวร์นาเมนต์จะแบ่งทีมผู้เข้าแข่งขันออกเป็นกลุ่ม กลุ่มละ 3 ทีม แชมป์กลุ่มจะได้เลื่อนชั้นเข้าสู่รอบต่อไป ทีมที่แย่สุดในกลุ่มจะถูกคัดออก เพื่อให้ได้ 2 ทีมที่ดีที่สุดในตารางคะแนน ตารางบน (Upper Bracket) และตารางล่าง (Lower Bracket) เข้าชิงชนะเลิศ

3 ทีม อดีตแชมป์การแข่งขัน MSC
1. IDONOTSLEEP (IDNS) ทีมผู้เล่นอีสปอร์ตจากประเทศไทย แชมป์รายการ MSC ปี ค.ศ. 2017 ที่ผ่านการแข่งขันจากหลากหลายรายการ และเป็นที่รู้จักกันโดยทั่วไปสำหรับเกมเมอร์ชาวไทย ปัจจุบันมีผู้เล่นหลัก ได้แก่ DISONE, H4CK, MZYMINK, FRAMEZY, LOYZ และ IZY
2. Aesther Main ทีมอีสปอร์ตที่ดีที่สุดทีมหนึ่งจากฟิลิปปินส์ ดีกรีแชมป์รายการ MSC ปี ค.ศ. 2018 ทีมนี้รู้จักกันอีกในนาม Bren Esports เพราะมีการซื้อตัวผู้เล่นโดย Bren Esports ทีมอีสปอร์ตในลีกอาชีพของฟิลิปปินส์ ประกอบด้วยผู้เล่น Matthew “666” Mandilag, Ralph Mico “Coco” Sampang, Yuji “Yuji” Aizawa, Renz Carlo “Pein” Reyes, CJ “Ribo” Ribo และ Jeniel “YellyHaze” Bata-anon
3. ONIC Esports แชมป์รายการ MSC ปี 2019 จากประเทศอินโดนีเซีย ที่มียอดผู้ติดตามบนอินสตาแกรมกว่า 8 แสน 6 หมื่นคน เป็นทีมที่ก่อตั้งขึ้นในปี ค.ศ. 2018 และผ่านการแข่งขันในระดับภูมิภาคมากมาย ปัจจุบันมีผู้เล่น คือ Matthew, NiKK, Kape, Cleon และ Kent